High-Area et
Avec Le Style Gaming sont fiers de vous présenter leur jeu concours.
Vous voulez gagner un
serveur de jeu ainsi que le mumble qui va avec pour une durée de 1 mois ?
Rien de plus simple !
Le jeu concours
"Je veux gagner avec ALS et HIGH-AREA" débutera le 18 février à minuit et se terminera le 13 mars à 23H59.
Pour gagner, rien de plus simple, il vous suffit de rejoindre le groupe High-Area sur Facebook :
http://www.facebook.com/group.php?gid=119967598029610 et de laisser le commentaire suivant
"Je veux gagner mon serveur grâce à ALS et High-Area !'Pour le groupe ALS, il suffit de mettre "j'aime" et de poster :
"Je veux gagner mon serveur grâce à ALS et High-Area !'Groupe ALS :
http://www.facebook.com/pages/Avec-Le-Style-Gaming/156278657724251Attention, vous devez obligatoirement le faire sur les 2 groupes !Les lots : Le gagnant sera tiré au sort et remportera un serveur de jeu 12 slots ainsi que son mumble pour une durée de 1 mois.
Bonne chance à tous les paticipants.
Le staff ALS et
High-Area
le 4 février 2011
Bonjour, nous avons le plaisir de vous informer que désormais chaque serveur aura
1 Go de Ram réservée en plus de son propre Core dédié.
Cordialement, l'équipe High-Area.
le 23 Décembre 2010
Bonjour,
une maintenance aura lieu de 15h48 à 15h55, certains serveurs seront indisponibles durant ce délai, veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
Cordialement.
le 10 Décembre 2010
Bonjour, une nouvelle version de
Zblock est disponible.
zBlock 4.5RC3 passe à une version plus stable,
qui est
Zblock 4.5 ce qui inclus la correction de quelque bugs.
Vous pouvez le télécharger
en cliquant Ici.
le 3 Décembre 2010
Bonjour, les serveurs counter-strike source ont été mis à jour.
Cordialement l'équipe Ha.
le 4 Octobre 2010
Une nouvelle version de zblock vient de sortir il s'agit de la 4.5 RC3 disponible sur le site de l'auteur :
zBlock 4.5 RC3 released .
Disponible sur le gamepanel .
Le plugin CssMatch 2 est disponible
Ici
le 1 Octobre 2010
Bonjour, Valve à encore une fois mis à jour son jeu counter strike source.
Si vous rencontrez un problème de connexion, merci de relancer votre serveur.
zBlock 4.5 RC2, ne fonctionne plus correctement à cause de la MAJ CSS.
Les créateurs de zblock nous ont communiqué, qu'il faut patienter quelques jours en vue de fixer une nouvelle version compatible.
Cordialement.
le 28 Août 2010
Du nouveau sur les
nouvelles mises à jour de counter strike source !
Comme vous l'avez peut être remarqué, CSS (normal, pas la beta), a été mis à jour
vers 1h00 du matin. Les modifications évoquées plus bas sont ainsi déjà partiellement intégrée dans CSS.
Les deux principales modifications du GamePlay, les
smokes et la vitesse de marche, ne sont en revanche pas passées; on imagine que Valve se réserve encore quelques jours de tests pour bien étudier les conséquences sur le jeu de ces changements.
Et moi qui pensais que le poste de rédacteur spécialisé dans les mises à jour et les trucs un peu "technique" chez VaKarM serait une sinécure ! Une correction de bug par-ci, une mise à jour de
zBlock par-là, un petit scandale sur un n-ième bug de gameplay découvert...
le rythme n'était pas insoutenable.
Mais forcément, avec plus de 3 ans de silence radio absolu de la part de
Valve, il y a de quoi faire... Retard qu'HPE semble bien décidé à rattraper. Dommage pour les mauvaises langues qui pensaient que leur travail s'arrêterait sitôt le jeu porté sur
Mac !
Cette news un peu fourre-tout va revenir sur différentes infos collectées depuis la mise à jour du 17 aôut.
Tout d'abord, LA date à retenir : le 30 août. C'est à cette date que devrait avoir lieu ( n'oubliez pas, on parle du Valve Time là ;) ) le prochain passage
des patchs de la BETA vers la version normale de CSS.
Cette mise à jour est symbolique puisqu'elle marque en effet une évolution du travail d'HPE en apportant
une profonde modification du GamePlay, qui ne sera sans doutes pas la dernière.
Les
smokes se rapprochent bien plus de leur alter-ego sur 1.6, avec la disparition des one-way smoke et surtout une diffusion bien plus rapide, ouvrant la possibilité a de
nouvelles strats plus rapides.
La vidéo ci-dessous sera bien plus parlant qu'un long pavé.
- La possibilité de faire du flashboosting (utilisation
des flashs pour sauter bien plus haut) est contrôlable via une variable serveur (flashboost désactivé par défaut)
- Le début de la
correction de nombreux bugs sur inferno. La communication sur ce sujet est bien moins importante que pour dust2, et si sW!Ss a effectué un remarquable travail de compilation des bugs de la map, il n'y a pas de topic officiel dans lequel ido interviendrait régulièrement, comme il a pu le faire pour dust2.
- Et comme d'habitude, la correction d'une floppée de divers bugs.
Dans la liste des futures modifications de la béta, HPE devrait ajouter la possibilité de personnaliser plus finement le viseur (la couleur notamment, pour l'épaisseur ce n'est pas encore garanti) et corriger définitivement le bug d'animation lorsque le
plantage de bombe est interrompu;
ce dernier avait déjà été corrigé, mais seulement si l'on se switchait pas d'arme, ce qui arrive fréquemment quand on arrête de poser la bombe.
En outre, vous avez peut être été surpris de la mise à jour de CSS (pas la béta cette fois) effectuée hier.
Les anglophobes l'ignorent peut être, mais un topic sur cadred a mis le feu aux poudres le 23 aout : il était possible de se faire un anti flash, anti smoke (et autre) en quelques commandes intégrées à CSS.
Indétectable sur les record, par
Aequitas et surement présent depuis de nombreux mois (et plus probablement années), ce qui n'a fait qu'amplifier la polémique, notamment concernant son utilisation par certains joueurs du top EU.
Cette commande (mat_supress) était principalement destinée à l'origine aux développeurs et moddeurs, mais a été détourné de sa fonction pour "supprimer" les "textures" correspondant aux effets de flash et de smoke.
La réaction d'HPE a été exemplaire, sitôt avoir été mis au courant (notamment par un email de RegnaM) le problème a été analysé et corrigé dans la mise à jour du 25.
Cette dernière apporte également la commande serveur "sv_competitive_minspec" qui permet, lorsqu'elle est mise à 1, de bloquer les valeurs minimales ou maximales de certaines variables clients (comme les fps ou l'interp) pour le jeu en match.
Difficile de dire où les changements s'arrêteront, d'autant que les suggestions de
modifications, notamment issues d'1.6 s'accumulent, nous y reviendront très prochainement dans un autre article.
-> Source de l'information : Vakarm
le 07 Août 2010
Bonjour, nous avons le plaisir de vous informer que zBlock à sortie une version stable, pour la nouvelle version de CSS d'orangebox (zBlock 4.5).
Si vous souhaitez l'installer, voici un tutoriel rapide et simple
Disponible Ici.
Cordialement, l'équipe High-Area